Leírás
Miért imádják a gyerekek a Djeco Pompom-ot?
-
Látványos 3D elemek: A térbeli, forgó körhinta megeleveníti a játékot, így az sokkal izgalmasabb, mint egy hagyományos táblás társas.
-
Finommotorika tréning: Az apró figurák precíz elhelyezése a mozgó kosarakban kiválóan fejleszti a szem-kéz koordinációt.
-
Interaktív élmény: A gyerekek imádják pörgetni a szerkezetet, ami egyfajta „mágikus” élményt nyújt számukra.
-
Minőségi design: A Djeco-ra jellemző pasztell színek, kedves állatfigurák és masszív kartonelemek garantálják a tartósságot.
A játék célja, hogy te legyél az az ügyes gyerkőc, aki a legtöbb állatkát juttatja fel a körhinta üléseire.
A játék menete:
-
Előkészületek: Építsétek fel a 3D-s körhintát a dobozban található elemekből. Helyezzétek az állatfigurákat a „pénztár” mellé (a játéktér szélére).
-
A dobás: A soron következő játékos dob a színes dobókockával.
-
Akciók: * Ha színt dobsz: Keress egy olyan állatkát, amelyiknek a ruhája vagy a kiegészítője megegyezik a kocka színével, és ültesd fel a körhinta egyik szabad kosarába.
-
A forgatás: Bizonyos szabályvariációkban a dobás után meg is pörgetheted a körhintát, hogy a következő játékosnak új pozícióba kerüljenek a kosarak.
-
-
Vigyázz, le ne ess! Ha az állatka leesik a felszállás közben, vissza kell tenni a sorba, és a következő játékos jön.
-
Ki a győztes? A játék akkor ér véget, ha a körhinta megtelt, vagy elfogytak az állatkák a sorból. Az nyer, aki a legtöbb utast segítette fel a fedélzetre.











Értékelések
Még nincsenek értékelések.