Logikai játék – Kockakirakó – Cubissimo

8790 Ft

Blöff és memória játék ínyenceknek –

Remek szórakoztató játék, mindenki kedvencével a csokival.

Készleten

Cikkszám: DJ08477 Kategória:

Leírás

Blöff és memória játék ínyenceknek – Chocochulo

Remek szórakoztató játék, mindenki kedvencével a csokival.

Négy azonos, vagy különbözőízű csokit kell gyűjteni a játék során. Akinek elsőre sikerül, megnyerte a játékot. Még izgalmasabb, ha a nyerőt igazival jutalmazzuk.

DJECO: CHOCOCHULO – Blöff és memória játék ínyenceknek      DJ08477

Ajánlott életkor:        6-12 éves korig

Játékosok száma: 2-4 játékos részére

A játék idő: 15 perc

A játék tartalma: 4 tábla, 32 csoki különböző ízekben:

7 cseresznyés, 7 epres, 7 banános, 7 almás, 4 gombás

 

A játék célja: Össze kell gyűjteni 4 azonos ízű csokit, vagy 4 különböző ízű csokit, de vigyázat, ne gombás ízűt!

 

A játék menete: Minden játék kezdetén: keverjük össze a csokikat, helyezzük őket lefelé fordítva a táblákra, majd a táblákat helyezzük egymás mellé az asztalon. A játék az óramutatóval megegyező irányban halad. A legfiatalabb játékos kezdhet.

Amikor rákerül a sor, minden játékos két féle képen dönthet:

–        vagy választ egy csokit az egyik tábláról

–        vagy választ egy csokit az egyik játékostól.

1.) Ha a tábláról választ egy csokit:

A játékos elvesz egy csokit, megnézi az ízesítését és anélkül, hogy megmutatná a többieknek, mond egy csoki ízt. Pl. Oh, egy finom banános csoki.

Aztán ezt a csokit maga elé helyezi lefelé fordítva.

A következő csokikat ettől jobbra kell majd tenni, és a helyüket nem lehet megváltoztatni a játék során, így a játékosok megjegyezhetik a helyüket.

Azért, hogy félrevezesse a többieket, a játékos mondhat más ízt is, mint amilyen az elvett csoki.

Vigyázat: annak a játékosnak, akinél gombás csoki van, az az érdeke, hogy félrevezesse a többieket.

Aki észreveszi, mondhatja, hogy a játékos hazudott:

–         Ha valóban hazudott a játékos, akkor a szemfüles társa elveheti a csokiját, de nem kell megmutatnia a valódi ízét a többieknek, csak a saját csokijai mellé kell tennie. (kár, ha ez épp egy gombás csoki)

–         Ha nem hazudott a játékos, ő folytatja a játékot és újra húzhat.

2.) Ha úgy dönt, hogy egy másik játékostól vesz el egy csokit:

Azt mondja, „Veszek egy csokit Robitól”.

Robi ekkor azonnal becsukja a szemét.

A játékos kiválaszt a saját csokijai közül egyet, és a táblára helyezi, arra a helyre ahová szeretné, anélkül, hogy megmutatná az ízét a többieknek.

Azután vesz egy csokit Robitól, megnézi az ízét és maga elé teszi a táblára tett csoki helyére.

Azután Robi kinyithatja a szemét, és nem tudja, hogy a játékos hová tette az elvett csokit.

A balján ülő játékos folytatja a játékot, vagyis dönthet, hogy miként húz (1 vagy 2 pont)

Megjegyzés: Egy játékos bármikor megnézheti a saját csokijainak az ízét.

 

A játék vége: Akkor ér véget a játék, ha az egyik játékos összegyűjt:

–       vagy 4 azonos ízű csokit (4 epres, vagy 4 banános, vagy 4 almás, vagy 4 cseresznyés)

–       vagy 4 különböző ízű csokit (1 epres+1 banános+1 almás+1 cseresznyés)

Mindkét esetben, össze lehet gyűjteni több mint 4 nyerő csokit, más jó csokikat, de ahhoz, hogy valaki nyerjen, nem lehet gombás csokija.

.

További információk

Gyártói cikkszám

DJ08477

Mennyiségi egység

db

Gyári cikkszám

DJ08477

Gyártó

Djeco

EAN

3070900084773

Értékelések

Még nincsenek értékelések.

„Logikai játék – Kockakirakó – Cubissimo” értékelése elsőként

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Adatvédelmi áttekintés

Ez a weboldal sütiket használ, hogy a lehető legjobb felhasználói élményt nyújthassuk. A cookie-k információit tárolja a böngészőjében, és olyan funkciókat lát el, mint a felismerés, amikor visszatér a weboldalunkra, és segítjük a csapatunkat abban, hogy megértsék, hogy a weboldal mely részei érdekesek és hasznosak.